いつもご覧いただき、ありがとうございます。
昨年の5月からビートマニア熱が再燃してから1年が経ちました。その間に松山に帰る出来事もありましたが、時間があればプレイしています。
ここ最近のプレイをして思ったことは、「だいぶ上達したな」ということです。本日は現時点でのプレイスタイルと進捗状況をお話しします。
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2月にダブル八段を合格した。
2月に苦戦してた段位認定八段をクリアーしました。
クリアーはミラー段位です。通常譜面と比べてやりやすくなっているので、合格にこだわるのであればミラー段位はありです。
具体的にはニーソ姫やCentral Stationの譜面が見やすくなり、残り2曲も左だと厄介なところが右側になるので(利き腕によるけど)押しやすくなってます。
ここ最近も正規段位をプレイしてクリアーしましたし、ミラー段位も安定してクリアーしました。ただ、合格率はそんなに変わってないので段位認定極みは難しいかも・・・
現在のプレイスタイル。
1回目のプレイは難易度9をHARD(ゲージがゼロになったらその時点で終了)をかけてプレイ。
2回目以降は難易度9はHARD以上、10はノーマル、11以上はクリアレートやミスカウントによるけどeasyやアシストイージーをかけてプレイします。それを5〜6クレで終わり。
自宅ではPS2を引っ張り出しますが、ここ最近は専用コントローラーが硬いのと、判定が狂ったりLIFTが使えないなどの制約があり、プレイする機会が減っております・・・それと出すのもめんどくさくなってるし・・・
とかく、今は業務用を中心にプレイしている状態です。
現在の9,10,11の勝率。
過去のランプを含みますが、現時点での難易度9〜12までのクリアランプの状況を以下にまとめました。ちなみにアシストイージーはチャージノーツやスクラッチをカットしてクリアーしても点灯しますが、ここでは原則6割クリアーのものとします。
難易度 | 9 | 10 | 11 | 12 |
フルコンボ | 11 | 0 | 0 | 0 |
EXハードクリア | 6 | 2 | 0 | 0 |
ハードクリア | 324 | 75 | 6 | 0 |
クリア | 81 | 206 | 20 | 0 |
EASYクリア | 41 | 201 | 112 | 4 |
アシストイージークリア | 0 | 43 | 134 | 6 |
クリアー合計 | 463 | 527 | 272 | 10 |
FAILED | 0 | 61 | 213 | 34 |
プレイ済み総合計 | 463 | 588 | 485 | 44 |
勝率 | 100.00% | 89.62% | 56.08% | 29.41% |
楽曲数 | 580 | 740 | 601 | 541 |
残り | 117 | 152 | 116 | 497 |
難易度10のイージーランプが多いのは過去にその難易度をイージーでプレイしたから。昔Resort Anthemで九段を取得する際に当時の難易度10を全曲プレイしたのも理由です。その割にFAILEDの数が少なくなってるので、今回クリアーしたのも合わせると相当の勝率です。それでも減らしています。
もちろん未プレイ楽曲も合計600曲以上と多いので、これらを埋めるのは至難の業。
行けなかった楽曲も徐々に行けるようになった。
当初は全く歯が立たない楽曲も、やりこんでいるうちに行けるようになっています。
特に難易度11が顕著で、当初クリアレートを頼りにプレイしたら玉砕した楽曲も行けるようになったり、厄介な難易度も少しばかりクリアーできるようになりました。
特に段位認定八段の最終ステージであるpandoraアナザーはミラー段位と同条件ですが、アシストイージーのランプがつきました。
段位認定九段および極み八段は次回作までに陥落(合格)するか?
これについては現時点で非常に厳しいです。
まず九段は「HEISEI」「Cookie Bouquets」「Backyard Stars」「Dawn Saga」(全部アナザー)という設定で、どれもややこしい。
クッキーは同時押しの着地と左手処理でゲージがどんどん減らされてしまい、3面のBackyard Starsは速攻で死亡。この楽曲は175bpmで12分の階段を処理しなければならないので、一筋縄ではいきません。クリアはクッキーのみミラーFLIP(ミラー段位と同条件)なら攻略済み。
Dawn Sagaは簡単そうに見えますが、もちろんそうは問屋はおろさない。最後の同時押し地帯が185bpmもあってか速くなってるので処理が追いつかず、当然クリアできず。(ちなみに新曲として出た当初は難易度11に設定されており、詐称ということで12に昇格。)
話によると超難化したという声も多く、なかなかクリアーさせてくれません。
極み八段もクリア率で大きく響き、選曲を間違えるとえらいことになります。少なくともpandoraが入ったリストはミラーかけた方が有利なので、2回目にします。
THE LAST STRIKERSは難易度10だけど、どう考えても11になってもおかしくない難易度。ただ、中盤を乗り越えたらクリアーしたも同然(油断は大敵)。ただ、ミラーはかなり危ないかな?
個人的にこのエリアはTomorrow Perfumeと煉獄のエルフェリアでどれだけ耐えれるか?が勝負と思う。
今後の課題。
今後の課題は以下の通り。
- オドループアナザーのAAA判定。
- Concertino in Blueアナザーの正規譜面イージー攻略。
- Concertino in BlueハイパーのAA判定。
- Concertino in Blueアナザーのノーマルゲージ攻略。
- pandoraアナザーのイージー攻略。
- colorsとBrokenアナザーの攻略。(オプション問わず)
- 難易度9〜11のプレイ楽曲数二桁。
- 難易度11楽曲のクリアー率6割。
こんな感じですかね。
少なくとも去年の今頃と比べたら上達してるし、面白くなってきたのでモチベーションは上がっています。今後も詰めていけたらと思います。
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